.:Balls:.
Questo tutorial è stato scritto da Regis per il suo sito.
Trovate l'originale qui
Per realizzare questo tutorial l'autrice ha utilizzato Paint Shop Pro X
La mia traduzione è stata eseguita con Paint Shop Pro XII,
ma il lavoro può essere realizzato con qualsiasi versione del programma

Materiali qui
Filtri Usati: Eye Candy 5 Impact
L'elenco dei siti per scaricare i filtri è disponibile alla pagina Filtri
Prima di iniziare installiamo il filtro (tutorial qui)

Per la creazione di questo tutorial è stato utilizzato Animation Shop
Il tutorial per l'ottimizzazione con Animation Shop è disponibile qui

Usa la freccia come segnalibro!
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~ Iniziamo ~
1) Apriamo una tela trasparente 750x500
2) Apriamo in psp il file Yvonne.pspimage. Preleviamo con il contagocce dal tube un colore chiaro e uno scuro. Io ho scelto come colore scuro #000000 e come colore chiaro #ea3e12
3) Riempiamo la tela con il colore scuro
4) Prepariamo il gradiente primo piano - sfondo impostandolo come in figura

5) Livelli > Nuovo livello Raster. Chiamiamolo Gradiente. Riempiamo questo livello con il gradiente appena creato
6) Apriamo in psp l'immagine sg_fractual2.jpg. Torniamo sulla nostra tela e clicchiamo con il tasto destro del mouse sul livello Gradiente e poi su Nuova maschera livello > Da immagine e impostiamo come da figura

7) Livelli > Unisci > Unisci gruppo
8) Selezioniamo il livello Gruppo - Gradiente e applichiamo effetti di bordo > Aumenta
9) Livelli > Unisci > Unisci visibile
10) Copiamo e incolliamo il tube Yvonne.pspimage come nostro livello sulla nostra tela. Ridimensioniamolo due volte all'80% e spostiamolo un po' più a destra
11) Selezioniamo il livello del tube e clicchiamo su Regola > Luminosità e Contrasto con queste impostazioni

12) Sempre a questo livello applichiamo Effetti > Plug In > Eye Candy Impact > Perspective Shadow con queste impostazioni

13) Livelli > Unisci > Unisci visibile
A questo punto possiamo scegliere se
utilizzare il tube della pallina già presente tra i
materiali oppure crearlo da noi.
Se vogliamo usare quello già pronto, andiamo direttamente al
punto 20
14) Apriamo una nuova tela 200x200.
15) Ripetiamo per questa tela i punti 3 - 4 - 5 - 6 - 7
16) Salviamo l'immagine in jpeg tra le
Mappe Ambientali
Per sapere da quale cartella psp legge i file, andiamo su File >
Preferenze > Percorsi File. Scegliamo Mappe Ambientali e
leggiamo
sulla destra il percorso in cui salvare
17) Apriamo una nuova tela 200x200 px
18) Effetti artistici > Sfere e bolle. Si aprirà una finestra con varie schermate impostiamo come segue




19) Ridimensioniamo la sfera all'80% per
tre volte e poi clicchiamo su Regola > Messa a fuoco >
Metti a fuoco.
Non chiudiamo quest'immagine perchè ci servirà
dopo
20) Modifica > Copia e incolliamo come nuovo livello sulla nostra tela.
21) Duplichiamo il livello e ridimensioniamo il livello della copia all'80%
22) Ripetiamo il punto 21 finchè non avremo ottenuto 7 sfere sempre più piccole e disponiamole come da immagine finita
23) Selezioniamo il livello di sfondo e poi clicchiamo su Modifica > Copia
24) Immagine > Aggiungi Bordatura 1px colore #ea3e12
25) Immagine > Aggiungi Bordatura 50px bianco
26) Selezioniamo il bordo bianco con la bacchetta magica a poi clicchiamo su Modifica > Incolla nella selezione
27) Selezione > Inverti selezione. Selezione > Modica > Contrai di 1px
28) Effetti 3D > Sfalsa ombra con queste impostazioni per due volte

29) Ripetiamo lo sfalsa ombra cambiando i valori in orizzontale e verticale in -1 sempre per due volte
30) Immagine > Aggiungi Bordatura 1px colore #ea3e12
31) Firmiamo il nostro lavoro e uniamo tutti i livelli
32) Livelli > Innalza livello di sfondo e duplichiamolo 4 volte. Rinominiamoli in 1, 2, 3, 4 e 5 dal basso verso l'alto
33) Copiamo e incolliamo l'immagine della sfera come nuovo livello sulla nostra tela. Ridimensioniamola al 50% e poi al 70%.
34) Duplichiamo questo livello 4 volte e rinomianimo i livelli in ball1, ball2, ball3, ball4 e ball5. Disponiamo i livelli in questo modo

35) Lasciamo visibili solo il livello 1 e ball1. Spostiamo la sfera piccola all'interno della sfera grande in questa posizione (ho selezionato la sfera piccola per evidenziarla)

36) Clicchiamo col destro sul livello ball1 e selezioniamo Unisci > Unisci giù
37) Ripetiamo i punti 35 e 36 per le altre coppie di livelli dispondendo la sfera piccola in modo che sembri camminare all'interno di quella grande. Alla fine del procedimento otterremo 5 livelli.
38) Salviamo per animation shop facendo attenzione che tutti i livelli siano visibili
~ Seconda Parte con Animation Shop ~
1) Apriamo con AS il file appena creato. Vedremo 5 fotogrammi
2) Selezioniamo col mouse i primi 4 fotogrammi tenendo premuto il tasto ctrl. Modifica > Copia
3) Selezioniamo l'ultimo fotogramma. Modifica > Incolla dopo il fotogramma corrente
4) Selezioniamo i fotogrammi che si sono aggiunti e clicchiamo su Animazione > Inverti fotogrammi
5) Modifica > Seleziona tutto. Animazione > Proprietà fotogramma e impostiamo la durata a 15
6) Animazione > Ridimensiona. Impostiamo la larghezza a 750 px controllando che sia spuntato "mantieni proporzioni"
7) Salviamo in gif dopo aver ottimizzato
