.:Prison Break:.
Questo tutorial è stato scritto da Regis per il suo sito.
Trovate l'originale qui
Per realizzare questo tutorial l'autrice ha utilizzato Paint Shop Pro X
La mia traduzione è stata eseguita con Paint Shop Pro XII,
ma il lavoro può essere realizzato con qualsiasi versione del programma

Materiali qui
Nella cartella dei materiali ci sono numerosi tube dei protagonisti di Prison Break
Possiamo decidere se utilizzare quelli scelti dall'autrice oppure gli altri
Filtri Usati: FM Tile Tools > Blend Emboss - Xero > Porcelain
L'elenco dei siti per scaricare i filtri è disponibile alla pagina Filtri
Prima di iniziare installiamo i filtri (tutorial qui)

Usa la freccia come segnalibro!
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~ Iniziamo ~
1) Apriamo una nuova tela 750x550 e riempiamola di nero
2) Livelli > Nuovo livello raster. Selezioni > Seleziona tutto
3) Apriamo il tube Hg.pspimage. Modifica > Copia. Torniamo sulla nostra tela. Modifica > Incolla nella selezione. Deselezioniamo
4) Applichiamo Effetti > Plug In > FM Tile Tools > Blend Emboss con i valori standard

5) Apriamo il tube Stacheldraht.pspimage. Copiamolo e incollaimolo come nuovo livello sulla nostra tela
6) Posizioniamolo in alto a destra e cambiamo la modalità di miscelatura in luminanza esistente
7) Con lo strumento selezione a mano libera, selezioniamo la parte che copre la luna

8) Premiamo il tasto canc sulla nostra tastiera e deselezioniamo
9) Applichiamo Effetti > Plug In > FM Tile Tools > Blend Emboss con i valori standard
10) Apriamo il tube arrest.pspimage. Copiamolo e incolliamolo come nuovo livello sulla nostra tela.
11) Spostiamolo in alto a sinistra e cambiamo la modalità di miscelatura in luminanza esistente e abbassiamo l'opacità al 30%
12) Applichiamo Effetti > Plug In > FM Tile Tools > Blend Emboss con i valori standard
13) Apriamo il tube weibl.pspimage. Copiamolo e incolliamolo come nuovo livello sulla nostra tela.
14) Spostiamolo come da immagine finita e cambiamo la modalità di miscelatura in luminanza esistente
15) Applichiamo Effetti > Plug In > FM Tile Tools > Blend Emboss con i valori standard
16) Apriamo il tube ti.pspimage. Copiamolo e incolliamolo come nuovo livello sulla nostra tela.
17) Spostiamolo come da immagine finita e cambiamo la modalità di miscelatura in luminanza esistente.
Spostiamo il livello sotto quello della donna

18) Applichiamo Effetti > Plug In > FM Tile Tools > Blend Emboss con i valori standard
19) Apriamo il tube brueder.pspimage. Copiamolo e incolliamolo come nuovo livello sulla nostra tela.
20) Spostiamolo in basso a destra
21) Applichiamo Effetti > Plug In > FM Tile Tools > Blend Emboss con i valori standard
22) Apriamo il tube finger.pspimage. Copiamolo e incolliamolo come nuovo livello sulla nostra tela.
23) Spostiamolo in basso al centro e cambiamo la modalità di miscelatura in luminanza esistente
24) Applichiamo Effetti > Plug In > FM Tile Tools > Blend Emboss con i valori standard
25) Con la gomma da cancellare, eliminiamo tutte le parti dei tube che si sovrappongono ai due volti sulla sinistra
26) Livelli > Unisci > Unisci tutto
27) Effetti > Plug In > Xero > Porcelain con i valori standard
28) Immagine > Aggiungi Bordatura 1px nero
29) Immagine > Aggiungi Bordatura con queste impostazioni

30) Con la bacchetta magica selezionamo la bordatura sulla destra
31) Apriamo l'immagine hg.klein.jpg.Modifica > Copia. Torniamo sulla nostra tela. Modifica > Incolla nella selezione
32) Applichiamo Effetti > Plug In > FM Tile Tools > Blend Emboss con i valori standard
33) Con lo strumento selezione rettangolare, tracciamo una selezione in questo modo

34) Livelli > Nuovo livello Raster. Riempiamo di bianco e abbassiamo l'opacità al 30%. Deselezioniamo
35) Applichiamo a questo livello Effetti di Trama > Veneziana con queste impostazioni.

36) Applichiamo Effetti > Plug In > FM Tile Tools > Blend Emboss con i valori standard
37) Duplichiamo il livello e selezioniamo la copia
38) Immagine > Ruota per gradi con questi valori. Disponiamo come da immagine finita

39) Apriamo il tube foto.pspimage. Copiamolo e incolliamolo come nuovo livello sulla nostra tela. Posizioniamolo come da immagine finita
40) Applichiamo Effetti 3D >Sfalsa ombra con queste impostazioni

41) Ripetiamo lo sfalsa ombra cambiando i valori di orizzontale e verticale in -2 e -4 rispettivamente
42) Livelli > Unisci > Unisci tutto
43) Immagine > Ridimensiona e impostiamo la larghezza a 750px
43) Apriamo il tube text.pspimage. Copiamolo e incolliamolo come nuovo livello sulla nostra tela. Disponiamolo come da immagine finita
44) Effetti 3D Sfalsa ombra con questi valori

45) Firmiamo il lavoro e salviamo in jpeg
